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VR家装机遇与挑战并存

2016/12/6 9:31:40

VR应用于家装领域,从最初的设想到现在的实行,就体验效果来看,市场前景十分广阔。目前,有的VR家装把目标市场定位于房地产项目、家装设计公司(设计师),有的则把主要目标市场定位在家装需求终端,即C端市场。并且,围绕着VR家装设计的一系列服务如建材、家政等内容也都在逐步融合推进,不久的将来,用户一定可以感受到完整的、良好的VR家装体验。


VR家装的未来我们可以预见,但从目前状况来看,挑战也不少。


首先,VR技术还不够成熟,而虚拟现实家装是一个交互依赖型、设计密集型的工程,在这个过程中需要完备顺畅的基础设计程序和工具,而这个恰恰时目前技术所无法强力支撑的。没有完善的硬件系统,就很难提升用户的体验性。在现有技术下,用户佩戴设备半小时以上就会使眩晕感加重,而这个时间远不能满足用户对装修空间的完全设计。


其次,目前大部分VR家装项目都是使用游戏引擎制作,这种做法成本高昂,制作效率却比较低,很难满足家装行业所需求的快速规模化制作的要求。同时,这也大大影响家装设计的传播速度,违背对室内设计实时修改更新的本质。


最后,现今大部分的VR家装项目还仅仅是房地产商售楼的销售辅助,能够和家装设计甚至家居建材导购流程深度结合的项目屈指可数。想要将VR家装真正地推向市场,虚拟技术的提升是必要的,同时市场的拓展和教育也是十分重要的。


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